My Father's Work [EN]
My Father's Work [EN]
De muren waren bekleed met ijzeren planken, elke metalen lat overvol met glazen potten met formaldehyde en groteske rariteiten erin. Smetteloos koperen gereedschap en verfijnde metalen van een kwaliteit die ik nog nooit eerder had gezien lagen verspreid over stevige platen steen en hout, hun randen scherp door het gebruik. Mijn ogen werden echter al snel getrokken naar een stevige schrijftafel, waarvan de mahoniehouten dakrand was ingelegd met dunne koperen stroken, in het midden lag een goed gedragen, in leer gebonden boek. Het dagboek van mijn vader - aan mij doorgegeven en een weergave van jarenlange kennis en ontelbare experimenten. En in dat verweerde boekwerk, bovenop het parelmoerachtige perkament dat geel oxideerde aan de rafelige randen, stonden de doelbewuste ganzenveer-markeringen van een waanzinnig genie die het ambitieuze project schetsten dat hij nooit in één leven kon voltooien - zijn meesterwerk.
Zonder het te beseffen trilden mijn handen terwijl ik het boek tegen mijn borst hield. Op slag voelde ik een eigenaarschap en bezorgdheid voor de wetenschappelijke schetsen die zo welsprekend op die rafelige vellen waren gekrabbeld. Op dat moment begon mijn obsessie: Ik zou dit laboratorium in zijn oude glans herstellen en mijn leven wijden aan het voltooien van het werk van mijn vader!
In My Father's Work zijn spelers concurrerende gekke wetenschappers aan wie een pagina uit het dagboek van hun vader is toevertrouwd en een groot landgoed om hun slinkse experimenten uit te voeren. Spelers verdienen punten door experimenten uit te voeren, de stad te helpen, hun macabere landgoed te upgraden en hopelijk het meesterwerk van hun vader te voltooien.
Maar ze moeten een evenwicht zien te vinden tussen studie en actief experimenteren, want aan het einde van elke generatie gaan al hun experimenten en middelen verloren in de tijd totdat hun kind opnieuw begint met alleen de “Journaled Knowledge and Estate” die ze aan hen hebben nagelaten - en aangezien het spel in de loop van drie generaties wordt gespeeld, is het onvermijdelijk dat de spelers de stedelingen ophitsen tot boze menigten of tot waanzin vervallen door de ethisch dubieuze werken die ze hebben gemaakt. De speler die na drie generaties de meeste punten heeft, wint en wordt de meest vereerde, gevreesde, geniale wetenschapper die de wereld ooit heeft gekend!
Info
- Leeftijd: 14+
- Spelers: 2-4
- Speelduur: 120-180 min
- Taal: Engels
- Uitgever: Renegade Game Studios
- Type Spel: Strategie
- Complexiteit: 3-4 moeilijk
- EAN: 0810011722439
Populair
-
Stonespine Architects [NL]
Normale prijs €37,75 EURNormale prijsEenheidsprijs / per -
Wie Weet Wat - Party [NL]
Normale prijs €12,30 EURNormale prijsEenheidsprijs / per -
Kingdom Legacy: Feudal Kingdom [EN]
Normale prijs €15,00 EURNormale prijsEenheidsprijs / per -
Collect a Lotl (NL]
Normale prijs €12,95 EURNormale prijsEenheidsprijs / per